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L'Arbitrage

Gestes d'arbitrage

 

Par ordre alphabétique

 

Annulation (action non valable)

 

Annulation d'avantage

 

Appel des juges

 

Appel du médecin

 

Attitude courbée

 

Attribution de pénalité (shido ou hansoku-make)

 

Doigts dans le judogi

 

Doigts entrelacés (au delà de 5 secondes)

 

Fausse attaque

 

Hajime : début du combat ou de l'exercice

 

Hantei : décision après "golden" score

 

Hikiwake : égalité

 

Ippon : 10 points

 

Jogaï : le juge désigne l'action à l'extérieur

 

Jonaï : le juge désigne l'action à l'intérieur

 

Kachi : désignation du vainqueur

 

Koka : 3 points (non utilisé, maintenant)

 

Matte : pause dans le combat ou l'exercice

 

Non combativité = "moulinette"

 

Osae-komi : début d'immobilisation

 

Position des juges

 

Posture défensive exagérée

 

Relevez-vous

 

Rhabillez-vous

 

Saisie de la ceinture pendant plus de 3 secondes

 

Saisie du pantalon pendant plus de 3 secondes

 

Saisie incorrecte

 

Saluez

 

Sonomama : interruption du combat au sol

 

Soremade : fin du combat ou de l'exercice

 

Sortie de tapis

 

Toketa : fin d'immobilisation

 

Waza-ari : 7 points

Waza-ari awazate ippon : au 2ème waza-ari = 1 ippon (10 points)

 

Yoshi : reprise du combat au sol

 

Yuko : 5 points

 

5 secondes zone de danger

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