Gestes d'arbitrage
Par ordre alphabétique
Annulation (action non valable)
Annulation d'avantage
Appel des juges
Appel du médecin
Attitude courbée
Attribution de pénalité (shido ou hansoku-make)
Doigts dans le judogi
Doigts entrelacés (au delà de 5 secondes)
Fausse attaque
Hajime : début du combat ou de l'exercice
Hantei : décision après "golden" score
Hikiwake : égalité
Ippon : 10 points
Jogaï : le juge désigne l'action à l'extérieur
Jonaï : le juge désigne l'action à l'intérieur
Kachi : désignation du vainqueur
Koka : 3 points (non utilisé, maintenant)
Matte : pause dans le combat ou l'exercice
Non combativité = "moulinette"
Osae-komi : début d'immobilisation
Position des juges
Posture défensive exagérée
Relevez-vous
Rhabillez-vous
Saisie de la ceinture pendant plus de 3 secondes
Saisie du pantalon pendant plus de 3 secondes
Saisie incorrecte
Saluez
Sonomama : interruption du combat au sol
Soremade : fin du combat ou de l'exercice
Sortie de tapis
Toketa : fin d'immobilisation
Waza-ari : 7 points
Waza-ari awazate ippon : au 2ème waza-ari = 1 ippon (10 points)
Yoshi : reprise du combat au sol
Yuko : 5 points
5 secondes zone de danger